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OMate 世界书关键词触发机制 —— 设定只在需要时出现

世界书(World Info / Lorebook)是 OMate 从酒馆继承并原生实现的核心机制。一句话理解:当对话中出现某个关键词时,对应的背景设定自动注入 AI 的上下文——不占固定篇幅,只在需要时出现。

世界书 vs 知识书

特性世界书知识书(知识库)
触发方式关键词精确匹配语义向量检索
适用场景人名、地名、组织名等确定性设定大段资料、文档片段
性能关键词扫描,快需要向量嵌入和检索,较慢
典型内容「提到"王城"时注入王城的地理描述」「把小说全集交给 AI 按语义取回片段」

入口

操作路径
管理世界书设置 → 高级设置 → 世界书
绑定角色角色编辑页 → 世界书区块(勾选后随角色生效)
对话内临时启停对话管理 → Prompt 标签 → 世界书区块

获取世界书

三种方式:

  1. 导入文件:世界书页右上角「导入」,支持酒馆独立世界书 JSON 和角色卡内嵌世界书两种格式,可多选批量
  2. 随角色卡导入:导入带内嵌世界书的角色卡时,会询问是否「导入为世界书」并自动绑定角色
  3. 手动新建:世界书页右上角加号 → 输入名字 → 进入详情页逐条添加

条目触发流程

每次发送消息时,OMate 按固定流程扫描世界书条目:

  1. 扫描窗口 = 参与本次请求的历史消息 + 你正要发送的这条
  2. 常驻条目自动激活(无视关键词)
  3. 普通条目按关键词匹配
  4. 应用触发逻辑判定
  5. 概率过滤(如果设置了)
  6. 时效过滤(sticky / cooldown / delay)
  7. 递归:已激活条目的内容里如果出现新关键词,继续下一轮
  8. 按 order 排序 + 预算裁剪
  9. 分到三个桶:角色前 / 角色后 / 按深度插入聊天记录

绑定不追溯旧对话

对话保存的是角色快照。给角色新绑定世界书后,已有对话不会自动获得——这是一个容易踩的坑。需要新建对话才能让新绑定生效。

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