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从 SillyTavern 迁移世界书 —— 独立 JSON 与卡内嵌两种格式都能识别

OMate 对酒馆世界书做了完整的转化式兼容——导入时自动识别格式并映射字段。

两种来源

来源格式导入方式
独立世界书JSON 文件(酒馆导出的 Lorebook)世界书页 → 导入,或角色页加号 → 导入时混入
角色卡内嵌藏在角色卡 PNG / charx 里导入角色卡时弹窗询问「导入为世界书?」

字段映射

酒馆字段OMate 对应说明
key / keys主关键词直接映射
secondary_keys次要关键词直接映射
logic_type触发逻辑andAny / andAll / notAny / notAll 四选一切换
insertion_order顺序(order)直接映射
position插入位置AN→角色前 / EM→角色后 / outlet→按深度(depth=4)
depth深度直接映射
probability概率 %直接映射
recursive递归参与直接映射
sticky / cooldown / delay时效直接映射
is_always_active常驻直接映射
exclude_recursion不触发递归直接映射

导入后操作

绑定角色

导入的世界书不会自动绑定到你当前的角色。你需要:

  1. 角色编辑页 → 世界书区块
  2. 勾选要绑定的书
  3. 保存

管理条目

设置 → 高级设置 → 世界书 → 打开某本书 → 逐条编辑:

与知识书的抉择

超大世界书可能影响扫描性能。OMate 建议:

诚实差异

酒馆有 AN/EM/outlet 之外的更多位置选项,OMate 收敛到三个(角色前 / 角色后 / 按深度)。导入报告会标注哪些条目被降级映射。一般不影响实际使用。

下一分组:预设系统 →